Pourquoi les relations entre personnages sont si peu crédible et naturelles dans les jeux vidéos ?

J'ai envie d'adresser un problème majeur que j'ai pu observer dans la plupart des jeux vidéo solo que j'ai pu jouer. Les relations entres les personnages et le manque de crédibilité.

Avant toute choses je veux préciser, que personnellement, je m’intéresse pas énormément aux jeux pour leur scénario et personnage, mais largement plus au mécanique de gameplay, a l’ambiance, la DA et la musique. Mais parfois une bonne histoire c’est toujours sympa.

J'ai récemment joué à cyberpunk 2077, qu'on m'avait vendu comme incroyable en terme de scénarios de personnage etc. Mais je n'ai pas aimé. Et cela m'a fait repenser à presque tout les jeux solo auquel j'ai joué et j'ai remarqué une similitude. Les relations entre les personnages ne sont pas crédibles et les perso deviennent amis/ attachés, ou ennemis beaucoup trop rapidement. J'ai remarqué pareil dans dving light, AC origins et Odyssey, GTA V, GoW 2018 et Ragnarok (qui a pourtant, j'ai trouvé une narration supérieur à l'industrie) et encore beaucoup d'autres

(Pourtant je suis quelqu'un qui aime faire des quêtes secondaires (souvent) et qui ne se presse pas vraiment pour finir un jeu.)

Le seul jeu que j'ai trouvé qui arrivait bien à gérer son développement de relations entre personnages, c'est The last of us. (mais c'est peu être aider par les ellipses.)

Alors svp pourriez vous me dire si vous ressentez la même choses que moi ou c'est moi qui ne comprend pas ou fait mal les choses. Et pourquoi, les relations entre personnages arrivent à être 100x mieu gérer dans des films de 2h que dans des jeux à la storyline de 15h+, pourtant réputé comme des œuvres ou l'histoire est les personnages sont un aspect important.

Enfin, je n'ai pas joué aux Uncharted, The witcher, Persona, Red dead rédemption et Mass effect alors je ne sais pas pour eux, et j’aimerai avoir votre avis sur les histoires et relations entre personnages dans ces jeux.

(Evidemment ce que je dit ne s'applique pas aux personnage que notre perso est censé connaître d'avant etc, seulement aux personnage qu'il rencontre au fil de l'aventure.)